docs(roadmap): design hueco #3 (device-profile + direct-play + ABR)

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Deivid Soto 2026-05-31 10:30:33 +02:00
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@ -49,10 +49,12 @@ torrent. La promesa "play instantáneo cache-fast" no ocurre. Falta: source debr
en el path de streaming + cache-availability + **fallback torrent↔debrid mid-stream**. en el path de streaming + cache-availability + **fallback torrent↔debrid mid-stream**.
Diseño por fases (2a direct-play / 2b HLS-desde-URL / 2c fallback) en el estado abajo. Diseño por fases (2a direct-play / 2b HLS-desde-URL / 2c fallback) en el estado abajo.
### Hueco #3 — Device-profile + direct-play + ABR ### Hueco #3 — Device-profile + direct-play + ABR 🔵 EN CURSO (ver estado abajo)
El path HLS **siempre re-encoda** (incluso mp4 h264/aac ya compatible). `DecideAction` El path HLS **siempre re-encoda** (incluso mp4 h264/aac ya compatible). `DecideAction`
(passthrough/remux) existe pero muerto en el path browser. Sin negociación por (passthrough/remux) existe pero muerto en el path browser. Sin negociación por
capacidades del dispositivo. Sin ABR multi-bitrate. capacidades del dispositivo. Sin ABR multi-bitrate.
Diseño por fases (3a direct-play / 3b remux-HLS / 3c capability-negotiation / 3d ABR)
en el estado abajo. Fase 3a en implementación.
### Huecos medios ⬜ ### Huecos medios ⬜
- Sin gestión de espacio en disco (`Statfs`) → disco lleno revienta a mitad. - Sin gestión de espacio en disco (`Statfs`) → disco lleno revienta a mitad.
@ -194,3 +196,92 @@ Empezar por 2a (valor inmediato, riesgo bajo), 2b y 2c como iteraciones.
**Mejora detectada:** `resolve.go:22` ordena `torrent > debrid > usenet`; para el **Mejora detectada:** `resolve.go:22` ordena `torrent > debrid > usenet`; para el
diferenciador cache-fast convendría que, **cuando hay cache debrid confirmada**, diferenciador cache-fast convendría que, **cuando hay cache debrid confirmada**,
el orden de STREAMING (no el de descarga) prefiera debrid. el orden de STREAMING (no el de descarga) prefiera debrid.
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### Hueco #3 — Device-profile + direct-play + ABR
**Estado:** 🔵 EN CURSO (2026-05-31). Análisis cerrado; fase 3a en implementación.
**Problema (confirmado en el análisis):**
- El path browser usa **HLS y SIEMPRE re-encoda**: `buildHLSFFmpegArgsAt`
(`engine/hls.go`) pone `-c:v libx264|nvenc|…` + cadena de filtros completa
(scale/format/setparams) + AAC, sin rama de copia. Un mp4 h264/aac 8-bit SDR
que el navegador reproduciría tal cual se transcodifica entero. Coste de CPU
puro desperdicio.
- `DecideAction` + `diskFileSource`/`transcodeSource` (`engine/probe.go`,
`engine/stream_source.go`) **son código muerto**: cero callers en producción,
solo tests. Distinguen `passthrough/remux/remux-audio/transcode-video` y detectan
10-bit/HDR — la lógica de decisión ya existe, no está cableada.
**Lo que ya hay y se reaprovecha:**
- El agente ya expone **dos paths** en el StreamServer (puerto 11818):
- `/stream` → sirve el fichero crudo con `http.ServeContent` (HTTP Range
completo, sin ffmpeg, ya tokenizado). **Direct-play ya es posible aquí.**
- `/hls/<id>/…` → transcode HLS.
- El web **construye las URLs** (HLS hoy) desde la info de red del agente
(`streamPort`, `tailscaleIp`, `lanIp`, `funnelUrl`, `streamSecret`) y **puede
mintear tokens** (`mintStreamToken`, scope `stream` es constante). O sea: el web
puede construir la URL `/stream?t=…` de direct-play él mismo.
- `libraryItem` ya guarda del scan: `videoCodec`, `audioCodec`, `bitDepth`, `hdr`,
`resolution`. Con el contenedor (extensión de `fileName`), el web tiene todo
para decidir direct-play SIN re-probar.
**Diseño por fases (de menos a más riesgo):**
- **Fase 3a — direct-play passthrough para items de biblioteca.** *El web decide.*
*Slice acotado, ambos sentidos de version-skew seguros vía gate de versión.*
1. WEB `decidePlayMethod({videoCodec,audioCodec,bitDepth,hdr,container})`
`"direct" | "hls"` (espeja la rama passthrough de Go `DecideAction`: solo
`mp4/m4v` + `h264` + `aac` + 8-bit + SDR → direct; todo lo demás → hls).
2. WEB gate: `supportsDirectPlay(agentVersion)` (constante de versión mínima).
Direct-play solo si el agente la soporta; si no → hls (sin regresión).
3. WEB sesión: en la rama `libraryItemPublicId`, seleccionar los campos codec;
calcular `playMethod` (gated); persistirlo en `streamingSession.play_method`
(migración aditiva, `db:generate`); devolver `playMethod` + `streamUrls`
(`/stream?t=` minteadas por el web, lan/ts/funnel) en la respuesta.
4. WEB sync: `getPendingStreamSessions` emite `playMethod` al agente.
5. CLI: `StreamSession.PlayMethod string`; en `OnStreamSession`, si
`PlayMethod=="direct"``streamSrv.SetFile(NewDiskFileProvider(path))` +
`MarkSessionReady` (sin ffmpeg). Else → `StartHLSSession` (actual).
6. WEB player (`HlsStreamPlayer.tsx`): si `data.playMethod==="direct"` → usar
`data.streamUrls` + attach nativo `<video src>` (mp4 = reproducible en todo
navegador, sin hls.js). Else → flujo HLS actual.
- **Limitación honesta:** solo cubre items de biblioteca (escaneados, con
metadata codec). Raw `infoHash`/`taskId` → hls (sin probe). Cubrir esos
casos = fase 3a-bis (el agente decide tras probar, reportando playMethod por
`MarkSessionReady` — requiere extender el payload + SSE + diferir el attach
del player al evento ready). Diferido por mayor superficie.
- **Fase 3b — remux HLS (`-c:v copy`) para contenedores no-mp4 compatibles.**
Caso `mkv` h264/aac (no direct-playable por contenedor). `-c:v copy` evita el
re-encode de vídeo. **Parte difícil:** con `-c copy` ffmpeg corta segmentos en
keyframes del GOP origen → duraciones variables que NO casan con el manifiesto
pre-renderizado uniforme (`renderVideoPlaylist`) → rompe seek/playback. Hay que
servir el manifiesto que genera ffmpeg (no el pre-render) o reescribir el seek.
Mayor que 3a.
- **Fase 3c — capability negotiation (device-profile).** El web envía
`{maxHeight, codecs:[h264,hevc,av1], containers}` (de UA + `canPlayType`).
`decidePlayMethod` se hace device-aware: p.ej. Safari/AppleTV que reproduce HEVC
nativo → passthrough HEVC en vez de transcode HEVC→h264. Reemplaza el heurístico
UA-burdo de `resolveAutoQuality`. Web+CLI.
- **Fase 3d — ABR multi-bitrate.** Ladder de renditions en el master playlist +
N pipelines ffmpeg / segmentos por rendition. Alto esfuerzo, baja prioridad;
el modelo single-viewer reduce su valor. Último.
**Ficheros a tocar (3a):** CLI `internal/agent/types.go` (+PlayMethod),
`internal/cmd/daemon.go` (branch SetFile vs HLS). WEB
`src/lib/services/agent-version-compare.ts` (gate), `src/lib/stream/play-method.ts`
(nuevo), `src/lib/stream-token.ts` (scope stream), `src/lib/db/schema.ts` +
migración (`streamingSession.play_method`), `src/app/api/internal/stream/session/route.ts`
(decisión + URLs), `src/lib/services/agent.ts` (`getPendingStreamSessions` emite
playMethod), `src/components/stream/HlsStreamPlayer.tsx` (attach nativo).
**Seguridad de version-skew (3a):**
- Web nuevo + agente viejo: gate `supportsDirectPlay` ve versión vieja → hls. ✓
- Web viejo + agente nuevo: web nunca manda `direct` → agente hls. ✓
- Campo `PlayMethod` desconocido en agente viejo = ignorado por el unmarshal. ✓
**Empezar por 3a** (valor inmediato — el caso primario de unarr es la biblioteca
local escaneada; mp4-h264-aac es común en web-dl/YIFY). 3b/3c/3d como iteraciones.